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ライブ配信ストア管理

ライブコマースのための オールインワンプラットフォーム。

ホスカリは、ライブ配信ホスト、販売者、マーケットプレイス向けに在庫・売上・CRM・マーケティング・会計・委託管理を統合します。

市場日本・グローバル
モデルSaaSサブスクリプション
ステージ構想段階
ライブショッピング配信でコスメ商品を紹介する配信者
課題

ライブ配信販売者は運用課題を抱えています。

分断されたツールにより、売上損失・在庫不整合・低い継続率が発生しています。

現状の問題

  • 配信後の在庫更新が手作業
  • チャネル横断のリアルタイム追跡がない
  • CRMが分断されVIP顧客を取りこぼす
  • プラットフォーム間でマーケ施策が分断
  • Limited analytics
  • Lost revenue • Stock mismatches • Low retention

ホスカリが提供する価値

  • リアルタイム在庫追跡
  • POSとマーケットプレイスの同期
  • リピート/VIP向けCRM
  • マーケティング自動化を一つの流れで実現
  • Automated marketing
  • Sales & trend analytics
  • 👉 Sell smarter • Reduce errors • Grow your livestream business
ソリューション

ライブコマース向け統合システム。

注文・コメント・補充情報を1つのプラットフォームで一元管理。

より賢く販売

ライブ配信と商品一覧に連動したリアルタイム在庫管理。

ビジネス成長

分析、リテンション施策、VIPセグメントを標準搭載。

ミスを削減

在庫アラート、委託追跡、会計ワークフローを自動化。

機能

ライブ販売に本当に必要な機能を網羅。

実際のライブコマース運用に最適化された単一プラットフォーム。

リアルタイム在庫と自動在庫アラート

配信中に売れた瞬間、在庫が即時更新。

ライブ配信POS連携

コメントフィードから注文を直接取得。

CRMと顧客プロフィール

購入履歴、LTV、VIPタグ管理。

マーケティング自動化

行動データを起点にEmail・LINE・SMSを自動配信。

分析ダッシュボード

配信ごとの売上・CVR・継続率を可視化。

マーケットプレイス連携

日本・海外の主要EC/配信プラットフォームと同期。

ビジネスモデル

主軸モデル - SaaSサブスクリプション。

3つの料金階層、2市場、アドオンで拡張。

スターター
個人配信者向け
日本
¥3,000
per month
グローバル
$30
per month
最も人気
プロフェッショナル
成長中ブランド向け
日本
¥8,000
per month
グローバル
$70
per month
エンタープライズ
マーケットプレイス・チーム向け
日本
¥12,000
per month
グローバル
$120
per month
収益予測

堅実な浸透率でも継続収益の上振れ余地。

日本市場

¥2,800,000 – ¥4,000,000

Monthly recurring revenue · 250–300 stores · ¥3,000–¥12,000 / month

Estimated yearly revenue¥20,000,000

グローバル市場

$30,000

Monthly recurring revenue · 500 stores · $30–$120 / month

Estimated yearly revenue$360,000
競合状況

現状の競合環境と、その限界。

多くのツールはあるが、ライブ販売業務をエンドツーエンドで最適化したものは少ない。

Existing competitors include

日本
  • SHOWROOM
  • 17LIVE
グローバル
  • CommentSold
  • Bambuser
  • Kick

Limitations of competitors

ツールが分断されている
分析機能が弱い
CRM機能が限定的
ライブ配信特化ではない
競争優位性

後付けではなく、ライブ業務フロー前提で設計。

汎用ツールが届かない現場を、ホスカリが埋める。

リアルタイム同期

配信中に在庫と売上が即時更新。

自動化ファースト

マーケティングとCRMの運用を自動化。

シンプルUX

大企業だけでなく、配信者や小規模チーム向け。

マルチプラットフォーム

主要な配信・販売チャネルを横断連携。

Multi-platform integration (YouTube, TikTok, Instagram)

Go-To-Market戦略

フェーズ1 - 初期導入

  • 日本 -> トップインフルエンサーと小規模ブランド
  • グローバル -> ニッチなライブ配信コミュニティ

フェーズ2 - 業界内プレゼンス確立

  • 事例公開とリファラル施策
  • 注目イベントと提携強化

フェーズ3 - プラットフォーム拡大

  • マルチチャネル連携
  • マーケット拡大とエンタープライズ対応